Pixar

Această companie, ca mulți alții, sa născut datorită unui vis. Doi tineri, absolut diferiți în viziunea lor asupra vieții, au visat la crearea animației pe calculator. Și numele entuziaștilor – Elvi Ray Smith și Ed Catmull. Dar ideea de a crea un film de animație cu drepturi depline, creată cu ajutorul unui computer, mai degrabă decât desenele tradiționale, nu a venit imediat la ei.

Elvi Ray Smith a fost un adevărat hippy din New York. De multă vreme el și-a căutat singur. Deși în orașul său natal Smith a primit o educație excelentă, el nu a fost interesat de o activitate științifică ulterioară. Era prea plictisitor pentru un tânăr, și chiar și New York-ul era străin de el. Ca un adevărat fan al tehnologiei informatice, și chiar al hipioților, Smith a căutat să ajungă în California, ceea ce a reușit în cele din urmă.

Pixar

Apoi a primit o slujbă la Universitatea din Berkeley, imediat cunoscută cu mulți oameni de știință pe calculator. Dar cel mai important a fost cunoașterea lui Dick Schup, care a lucrat la centrul de cercetare Xerox PARC. Dick, cu evoluțiile sale, era atât de interesat de Smith încât și-a vizitat locul de muncă.

Trebuie să spun că Smith era foarte îndrăgit de artă. De fapt, era un profesor care, în inima lui, era și el un artist. De aceea nu este nimic ciudat în faptul că a fost atât de lovit de cele mai puternice mașini Xerox, care ar putea funcționa cu imagini grafice, lumină, umbre. În acel moment, profesorul a primit inspirație și a înțeles ce voia să facă în viață.

Doar aici nu erau necesare angajați noi Xerox. Dar chiar și printr-un talent atât de entuziast, echipa nu putea trece, luându-l să lucreze informal. El a primit bani în secret, sub formă de plată pentru materiale suplimentare. Dar adevărul sa dezvăluit curând și conducerea companiei Xerox a închis imediat accesul lui Smith la companie. Dar i-a permis să meargă pe propriile sale căi.

În acele zile, omul de afaceri Alexander Shure și-a deschis centrul de cercetare pe Long Island. El a visat să înlăture un desen animat plin de viață doar cu ajutorul calculatoarelor. Pentru a face acest lucru, Shura a cumpărat mai multe computere puternice și a recurs la ajutorul matematicienilor și programatorilor. Aici, pe coasta de est, Smith sa întors. Apoi sa întâlnit cu Ed Catmet, cu care a început repede să lucreze împreună. Talentul Rey Smith a fost apreciat de Shura, care ia dat ocazia de a participa la proiect.

Deși tinerii au lucrat împreună, nu numai acest lucru le-a legat. În ciuda unui stil de viață complet diferit, ei au devenit prieteni. Este posibil ca ei să fie uniți de același vis de a crea un desen animat al viitorului. În acele zile, computerele tocmai au început să lucreze cu animație. Nimic nu a existat – oamenii au început să creeze mașini și programe speciale, care în viitor vor fi prezentate cu desene animate unice care colectează holuri complete.

Cu toate acestea, entuziasmul pentru entuziasm, dar Alex Schure în curând a început să aibă probleme cu finanțele. El a început să scape de bunurile sale neprofitabile, care includea o companie care a cercetat animația pe calculator. Toate tehnologiile și personalul au mers la George Lucas, faimosul regizor al războiului “Star Wars”. În 1979 a fondat studioul “Computer Divison”.

El însuși a crezut că viitorul industriei de film a fost utilizarea tehnologiei digitale. Dar el nu a putut acorda atenția cuvenită direcției de perspectivă. Așa a fost până când Lucas a văzut filmul “Star Trek II: The Wrath of Khan”, cea mai spectaculoasă scenă în care a fost creat pe un computer în studioul său. Apoi regizorul a început să coopereze mai activ cu echipa de animație a calculatorului.

Pixar

A fost un timp real de înflorire creativă pentru Lucas însuși. Adevărat, el se implica din ce în ce mai mult în afaceri decât în ​​direcționarea directă. Lucas a cumparat mai multe studiouri – «Lucasfilm», pentru a face un film, «Industrial Light & Magic», a lucrat la efectele speciale, Skywalker Sound, precum și divizia cea mai animată. Adevărat, succesele profesionale l-au transformat în necazuri în viața sa personală și în viitorul divorț.

În acel moment Lucas trebuia să se gândească la ce se va întâmpla cu imperiul său. La urma urmei, potrivit legilor din California, toate proprietățile asociate ar trebui împărțite în mod egal între ele. Și erau doar despre toate companiile lui Lucas. Apoi a trebuit să se gândească să scape de unele dintre bunurile sale. La urma urmei, era necesar să-i plătească soției o sumă de milioane de dolari pierdute. Și din nou sub impact a fost un mic studio, angajat în cercetare în domeniul animației pe calculator. Lucas a decis să vândă mai întâi.

Dar nimeni nu a vrut să plătească 30 de milioane pentru un cal întunecat. Cumpărătorul cel mai persistent și interesat a fost Steve Jobs, care tocmai la acel moment după ce a fost concediat de la Apple, trebuia să se găsească. Locurile de muncă s-au întrerupt și apoi i-au oferit lui Lucas 10 milioane de dolari. Directorul a fost deja disperat să vândă acest studio, așa că sa convenit în 1986 să o vândă.

Noua companie a fost numită “Pixar”. 92% din acțiunile sale au aparținut locurilor de muncă, iar 4% au fost alocate lui Ed Kathmell și lui Elvie Ray Smith, care au devenit supraveghetorii direcți ai proiectului. În acel moment, compania nu era la fel ca cea actuală. Jobs însuși a presupus că va câștiga pe vânzarea de computere și programe specializate, nu sa vorbit despre auto-crearea de filme animate. În “Pixar” a domnit o atmosferă creativă, din partea asemănătoare haosului organizat. Cu toate acestea, fiecare angajat a știut ce ar trebui să facă și ar fi făcut-o cu plăcere.

Primul rezultat major a fost o soluție numită “Pixar Image Computer”. Acest computer costa 200 de mii de dolari. Cu toate că a fost posibilă efectuarea mai multor tranzacții, era clar că profitul nu a putut fi atins. Locurile de muncă și echipa sa nu au putut găsi numărul necesar de clienți pentru o soluție atât de scumpă și complexă din punct de vedere tehnic.

Mai multe instituții medicale au abandonat computerul Pixar Image, în primul rând pentru că tratamentul a fost dificil. Nimeni nu a vrut să-și petreacă timpul pe o pregătire suplimentară. Deși birourile de vânzări ale Pixar erau în șapte orașe din America, aveau un număr impresionant de angajați, computerele nu erau vândute niciodată.

Locuri de muncă el însuși nu a petrecut mult timp pe Pixar, care apar doar la întâlniri financiare lunare. Alvie Smith și Ed Kathmell au avut dificultăți în convingerea principalului acționar că toate unitățile societății neprofitabile sunt importante. Salvarea aceleiași companii nu este om de afaceri, și nu tehnicieni, și animatorul John Lasseter. El a reușit să experimenteze pe deplin noua lume a calculatoarelor, făcând-o în viață.

Unul dintre primele desene animate ale companiei a fost un minut și jumătate “Andre și Wally B”. În ciuda formatului scurt, experții în tehnologie au apreciat munca. De atunci, toate creațiile “Pixar” au devenit evenimentul principal al conferinței Siggraph – evenimentul principal din lumea animației pe calculator. Al doilea film al companiei a fost numit “Luxo Tânăr”.

Primele desene animate au câștigat o serie de premii, era clar că a apărut o nouă industrie. Dar Steve Jobs însuși a avut probleme financiare grave. El a ajuns la concluzia că este necesar să se reducă finanțarea unei întreprinderi pierdute. Da, iar în principalul proiect, Jobs, Următorul, lucrurile au mers neimportant. Astfel, Elvi Ray Smith și Ed Kathmell au venit să încerce din greu să elimine bugetul pentru noul desen animat. Sa predat lui Steve numai după ce i sa promis o creștere a vânzărilor noului produs software “Render man” din cauza benzii.

După ce “Tin Toy” a ieșit pe ecrane, a devenit o senzație. Desene animate a primit chiar și un Oscar în 1988, care a impresionat studioul Disney. Despre foarte “Pixar” cu entuziasm a vorbit întreaga lume. Da, și “Render Man” a început să vândă bine, aducând companiei o mulțime de bani. Acest produs a fost folosit pentru a crea efecte speciale pentru filme precum “The Matrix”, “Titanic”, “Stăpânul Inelelor”.

Pixar

Nu a existat nici o preocupare pentru soarta companiei. Compania a dezvoltat, tocmai din cauza conflictului cu Steve Jobs, a plecat de la Alvi Ray Smith.Și tocmai datorită faptului că la o întâlnire directorul și-a exprimat dezacordul cu opinia proprietarului. În 1995, în colaborare cu Disney, Pixar a lansat primul său desen animat “Toy Story”.

Cu un buget de 30 de milioane de dolari, el a colectat peste 360 ​​de milioane în întreaga lume. În 2006, după negocieri lungi, studioul a fost vândut lui Disney pentru 7,4 miliarde de dolari. Apoi sa hotărât să fuzioneze. Obțineți locuri de muncă bogate returnate la “Apple”, iar Pixar a continuat să filmeze desene animate sub îndrumarea lui Ed Catmell și a lui John Lasseter.

Toate proiectele ulterioare Pixar au avut și mai mult succes. Mulțumită ambelor părți ale “Toy Story”, “Aventurile flick” și “The Corporation of Monsters” cu “The Quest for Nemo”, au fost câștigate 2.5 miliarde de dolari. Studioul a primit deja 15 Oscaruri și chiar mai multe nominalizări.

Add a Comment